Açık kaynak oyun detayı
Botbright
Komutları sıraya koy, robotu hedef karelere ulaştır ve temel programlama düşüncesini adım adım keşfet.
Öğrenme amacı
Sıralama, yön, işlev çağrısı, tekrar ve problemi küçük adımlara ayırma becerilerini oyun içinde deneme.
Nasıl oynanır?
- Bir seviye kartı seç ve mavi hedef kareleri incele.
- İleri, dön, zıpla, ışığı yak ve F1/F2 komutlarını ana bellek ya da işlev sırasına yerleştir.
- Çalıştır düğmesiyle programı dene; robot hedeflerin tümünü aydınlatmazsa sırayı değiştirip yeniden çalıştır.
- Dokunmatik ekranda komuta dokunup ardından bellek önizlemesine dokunabilirsin. Klavyede Tab ile komutlara ilerle; Enter veya Boşluk ile seçip yerleştir, Delete ile kaldır.
Ebeveyn ve öğretmen notu
İlk seviyede komutları çocuğun yerine yerleştirmeyin. “Robot önce nereye bakıyor?” ve “Hangi küçük adım tekrar ediyor?” sorularıyla planını sesli anlatmasına yardım edin.
Yerel lisans dosyalarıBotbright — MIT ↗